dnf里那些巨龙到底哪个更好用,选来选去真头大
- 游戏动态
- 2026-01-25 13:24:29
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直接给你说重点,现在打团看到的巨龙,基本就那几套,选来选去头大很正常,因为每套都有点小讲究,咱们就按最实在的,好不好用、麻不麻烦来说。
首选,公认的“万金油”和“懒人套”:傀儡的往昔。
这套装备为什么满大街都是?因为它效果稳定,触发简单,几乎不用你操心,你只要打中怪物,或者被怪物打中,就能给怪物挂上一个“傀儡标记”,队友攻击带标记的怪物就能额外增加伤害,根据游戏内装备描述和玩家社区(如COLG、贴吧)的普遍测试,它的增伤效果是全程覆盖的,没有真空期,你穿上之后,基本上跟着跑图、偶尔摸一下怪,你的任务就完成了,非常适合那些不想研究复杂触发、或者职业本身攻击频率不高的玩家,简单说,选它最不容易出错,也最容易被团队接受。
如果你职业有属性攻击,或者队友都是单一属性,可以考虑“太阳下的女王”。
这套装备的增伤效果和你的“属性强化”数值挂钩,你需要堆一定的属性强化(俗称属强)才能达到最大增益,根据装备说明和玩家测算,通常需要堆到609点属强(这是触发最大增益的阈值),如果你的职业天生有属性技能,或者你打了属性攻击宝珠,堆起来不难,这套的好处是,增益上限比傀儡套略高一点,但麻烦在于你需要调整自己的附魔、徽章来堆属强,这是一笔投入,而且如果队友是混伤职业,你的收益可能打点折扣,它适合愿意稍微弄一下细节的玩家。

背负太阳的暴君”。
这套需要堆的是“属性抗性”,装备上写着,需要81点属性抗性来触发最大增益,堆属抗比堆属强可能稍微容易一点,可以通过时装腰带、公会守护珠、部分装备来凑。这套有个大坑:如果你的属抗太高,超过了100,在打奥兹玛等团本时,碰到某些会吸收属抗的机制(如清夜的属性球),你可能会直接害死全队,选这套的玩家必须非常清楚副本机制,并且严格控制自己的属抗数值,不能无脑堆高,它有一定风险,需要一定的游戏理解。
然后是“掌管者”。
这套的触发条件是“装备耐久度”,你需要保持装备耐久在50%以上才能获得最大增益,听起来不难,但实际很烦,因为DNF装备耐久掉得很快,尤其是你挨打的时候,这意味着你需要经常修理装备,一旦忘记,或者长时间作战,增益就没了,在长时间攻坚的团本里,这很不稳定,所以选择的人很少,除非你特别勤快。

最后提一下“暗杀者”和“守望者”系列。
“暗杀者”需要背击才能触发最大效果,这对很多职业的站位有要求,不是所有职业都方便一直绕背。“守望者”则要求你站在队友身边一定范围内,对跑位有要求,这两套都限制了你的输出位置和移动自由,在需要频繁走位躲技能的副本里,可能会让你或者队友感到别扭,容易顾此失彼。
直接给你结论:
- 如果你怕麻烦,想无脑混:无脑选 “傀儡的往昔” ,触发简单,人人欢迎,不用动脑子。
- 如果你有点小钱,愿意搞点细节,职业也适合:可以选 “太阳下的女王” ,增益上限高一点,但记得堆好属强。
- 如果你想挑战自己,对游戏机制很熟:可以考虑 “暴君” ,但务必小心属抗陷阱,别害了队友。
- 其他几套,除非你有特别爱好或职业特化,否则一般不推荐,因为用起来总有点别扭,容易影响实战效果。
说到底,巨龙装备的核心是 “为团队提供稳定增益的同时,尽量不给自己和队友添麻烦” 。稳定、简单是第一位的,这也是为什么傀儡套成了绝对的主流,因为它完美符合这个核心要求,别头大了,除非你有特定追求,否则直接做傀儡套,省心省力,团长也最爱放。
本文由昔迎荷于2026-01-25发表在笙亿网络策划,如有疑问,请联系我们。
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